Unterricht, auf den sich deine Klasse freut.
„Lernen wird Abenteuer."
Ludico macht gamifizierte Unterrichtsmaterialien für die Grundschule — Rätsel, Rallyes und Lernabenteuer, bei denen die Spielmechanik das Lernziel trägt. Immer einsatzfertig: Lösungen, Lehrerhinweis und Druckversion inklusive.
Probier's aus · 10 Sekunden Ludico
Tippe das Nomen an:
Kleiner Tipp: Ein Nomen ist ein Namenwort — ein Tier, ein Ding oder ein Mensch.
Was Ludico anders macht
Kein Arbeitsblatt. Ein Abenteuer.
🎲 Echte Spielmechanik
Punkte-Rallyes, Detektiv-Aufträge, Rätsel mit Selbstkontrolle — die Geschichte trägt das Lernziel, statt es zu verstecken. Deine Klasse übt, weil sie weiterspielen will.
✅ Wirklich einsatzfertig
Jedes Material kommt mit vollständigen Lösungen, Lehrerhinweis samt Zeitangabe und eingebauter Selbstkontrolle. Ausdrucken, austeilen, losspielen.
🖨️ Druckt auch in Schwarz-Weiß
Jede Seite ist für den Schulkopierer mitgedacht: Farbe ist nie die einzige Informationsquelle. Getestet als Graustufen-Druck, bevor es zu dir kommt.
Das Markensystem
Sieben Fächer, sieben Begleiter.
Jedes Fach hat bei Ludico sein eigenes Maskottchen — vom Fuchs für Deutsch bis zum Biber für Mathe. Deine Klasse erkennt die Tiere wieder und weiß sofort: Jetzt wird's ein Abenteuer.
Der Fuchs — schlau mit Wörtern
Der Biber — baut mit Zahlen
Das Chamäleon — entdeckt die Welt
Der Papagei — spricht alle Sprachen
Der Waschbär — neugierig auf Neues
Jetzt entdecken
Felix' Punkte-Rallye — unser Gratis-Einstieg.
Felix' Punkte-Rallye (Deutsch, Klasse 3)
Sechs Stationen, eine Rahmengeschichte mit Wendepunkt und ein Sterne-Rang-System: Deine Klasse sammelt Punkte, während sie Nomen, Verben und Adjektive festigt. Mit Profi-Aufgaben und Tipp-Karten für schnelle und langsame Lerner — und natürlich mit Lösungen und S/W-Druckversion.
Zum Gratis-MaterialUnd das ist erst der Anfang
Zum Schuljahresstart 2026/27 erscheinen weitere Lernabenteuer: ein Klassen-Helden-Kit für die Klassenorganisation, ein Mathe-Wiederholungs-Abenteuer für den Start in Klasse 4 und Bild-Wort-Rätsel für DaZ.
In drei Schritten im Unterricht
Ausdrucken. Austeilen. Abenteuer.
Herunterladen
Material als PDF holen — jedes kommt komplett mit Lehrerhinweis, Lösungen und Druckversion für den Schulkopierer.
Kurz überfliegen
Der Lehrerhinweis sagt dir auf einen Blick: Lernziele, Zeitbedarf, Differenzierung. Keine stundenlange Vorbereitung.
Losspielen
Die Geschichte führt deine Klasse durch die Aufgaben — mit Selbstkontrolle, damit alle eigenständig arbeiten können.
Bereit für das erste Abenteuer?
Hol dir Felix' Punkte-Rallye kostenlos und lerne Ludico kennen.